ургх-мва-ха-ха!
Где-то с месяц назад меня серьезно так затащили играть в Warframe. Я и до того поигрывал в него, но это было сорта "наиграться за 2-3 вечера и забить еще на полгода", а тут часу-два в день теперь в него стабильно рублюсь.
Тащмта что я могу сказать про эту игру на данном этапе: чтобы получать от игры фан (после того, как начнет надоедать медленный лоулвл прогресс) — нужно сразу найти друзей, добравшихся до местного высокоуровневого контента. Потому как прогресс в ней выглядит следующим образом:
1) Взять прокачать свой стартовый фрейм и стартовое оружие до 30. По пути получить в него какие-то моды. В процессе начать делать линейки миссий.
2) Зафармить реакторы чтобы удвоить их емкость и пойти фармить и прокачивать моды.
3) Настроить поляризацию оружия и начать собирать интересный или полезный билд.
4) Собрав себе такой вот рабочий фрейм начинать собственно играть в хайлвл контент: рейды, коллекционирование редких/красивых фреймов и оружия, хождение на те миссии, на которых хочется, а не на которые дано и прочее развлекалово.
И вот пункты 2-3 соло с нуля могут занять сотни часов игры. Причем это сотни часов игры на неинтересном или несбалансированно одетом фрейме на одних и тех же миссиях. Друзья с прокачанными фреймами позволяют эти два пункта по сути пропустить, так как дубликаты нужных модов, запчасти ля оружия и фреймов и прочие вкусности с определенного этапа игры копятся практически сами собой. А фарм ресурсов на крафт из всего этого полезных вещей в правильно собранной группе проходит быстрее раз в 10-20, буквально.
Если кто играл в Disgaea, то различия между лоулвл и хайлвл методами игры в варфрейме сравнимы с дисгаевскими кампанией и постгеймом. Если в начале игры в фрейме такой довольно усредненный коридорный шутер со своими спецабилками у разных классов, то в конце это выкашивание орд в не снившихся даже musou серии масштабах, передвижение по уровням со скоростью гоночных болидов и, вишенкой на торте, совершенно безумная настройка узкоспециализированных билдов.
Тащмта что я могу сказать про эту игру на данном этапе: чтобы получать от игры фан (после того, как начнет надоедать медленный лоулвл прогресс) — нужно сразу найти друзей, добравшихся до местного высокоуровневого контента. Потому как прогресс в ней выглядит следующим образом:
1) Взять прокачать свой стартовый фрейм и стартовое оружие до 30. По пути получить в него какие-то моды. В процессе начать делать линейки миссий.
2) Зафармить реакторы чтобы удвоить их емкость и пойти фармить и прокачивать моды.
3) Настроить поляризацию оружия и начать собирать интересный или полезный билд.
4) Собрав себе такой вот рабочий фрейм начинать собственно играть в хайлвл контент: рейды, коллекционирование редких/красивых фреймов и оружия, хождение на те миссии, на которых хочется, а не на которые дано и прочее развлекалово.
И вот пункты 2-3 соло с нуля могут занять сотни часов игры. Причем это сотни часов игры на неинтересном или несбалансированно одетом фрейме на одних и тех же миссиях. Друзья с прокачанными фреймами позволяют эти два пункта по сути пропустить, так как дубликаты нужных модов, запчасти ля оружия и фреймов и прочие вкусности с определенного этапа игры копятся практически сами собой. А фарм ресурсов на крафт из всего этого полезных вещей в правильно собранной группе проходит быстрее раз в 10-20, буквально.
Если кто играл в Disgaea, то различия между лоулвл и хайлвл методами игры в варфрейме сравнимы с дисгаевскими кампанией и постгеймом. Если в начале игры в фрейме такой довольно усредненный коридорный шутер со своими спецабилками у разных классов, то в конце это выкашивание орд в не снившихся даже musou серии масштабах, передвижение по уровням со скоростью гоночных болидов и, вишенкой на торте, совершенно безумная настройка узкоспециализированных билдов.
Посетите также мою страничку
transcribe.frick.org/wiki/Prime_10_Mistakes_On_... сделать карту банка таджикистана удаленно
33490-+