ургх-мва-ха-ха!
Пока готовил, допрошел многострадальную Disgaea: Afternoon of Darkness.
Финальный босс не сказать что адЪ, конечно, задавить его тупо чуть перекачавшись проще простого. Но мне качаться лишние пару часов было влом, поэтому пришлось поколдовать на билдами и тактикой и пару раз вайпнуться.
Открыл нейтральную концовку спойлер , не канон. Видимо таки умудрился зацепить союзника в какой-то битве. Ну перепройти на хеппиэнд в ng+ уже проще простого, главный герой то начинает со статами и эквипом конца игры и пролетает все акты кроме пары последних соло, особо не заморачиваясь даже.
Кто еще с серией не знаком, но хочет играть с минимальным комфортом, ни в коем случае с первой части не начинайте. При всей своей самобытности (таки в ней большая часть сеттинга закладывается, вводятся кочующие из игры в игру бэкграунд персонажи, вроде Кертиса и Призм Ренжеров, прорабатываются дежурные шутки серии), в ней жутко сырая механика и очень неровная сложность битв. Особенно раздражало то, что экспа идет только с добивающих противника атак. Поэтому всякие саппорты вечно страдали и кормились крохами бонусной экспы за завершение миссий, а нормально прокачивались извратными методами уже в постгейме.
Вторая часть вот прекрасный старт.
Сюжетно связана с первой минимально (да, есть Этна, даже в качестве играбельного персонажа, но прошлое ее почти не упоминается). Но зато куда более равномерно повышающаяся сложность кампании, нормальная прокачка "слабых" классов, более богатый постгейм. Да и рассказанная там история, имхо, куда интереснее.
А потом уже можно и первую попробовать. Которая очень крутая, но оставляет устойчивое ощущение обкатки идей.
И, да, играть в первую часть только в PSP версию. На PS2 пропуск анимаций появился только во второй части, а без него постгейм будет адом, с анимациями по 10+ секунд у каждой второй лейтгейм атаки.
Финальный босс не сказать что адЪ, конечно, задавить его тупо чуть перекачавшись проще простого. Но мне качаться лишние пару часов было влом, поэтому пришлось поколдовать на билдами и тактикой и пару раз вайпнуться.
Открыл нейтральную концовку спойлер , не канон. Видимо таки умудрился зацепить союзника в какой-то битве. Ну перепройти на хеппиэнд в ng+ уже проще простого, главный герой то начинает со статами и эквипом конца игры и пролетает все акты кроме пары последних соло, особо не заморачиваясь даже.
Кто еще с серией не знаком, но хочет играть с минимальным комфортом, ни в коем случае с первой части не начинайте. При всей своей самобытности (таки в ней большая часть сеттинга закладывается, вводятся кочующие из игры в игру бэкграунд персонажи, вроде Кертиса и Призм Ренжеров, прорабатываются дежурные шутки серии), в ней жутко сырая механика и очень неровная сложность битв. Особенно раздражало то, что экспа идет только с добивающих противника атак. Поэтому всякие саппорты вечно страдали и кормились крохами бонусной экспы за завершение миссий, а нормально прокачивались извратными методами уже в постгейме.
Вторая часть вот прекрасный старт.
Сюжетно связана с первой минимально (да, есть Этна, даже в качестве играбельного персонажа, но прошлое ее почти не упоминается). Но зато куда более равномерно повышающаяся сложность кампании, нормальная прокачка "слабых" классов, более богатый постгейм. Да и рассказанная там история, имхо, куда интереснее.
А потом уже можно и первую попробовать. Которая очень крутая, но оставляет устойчивое ощущение обкатки идей.
И, да, играть в первую часть только в PSP версию. На PS2 пропуск анимаций появился только во второй части, а без него постгейм будет адом, с анимациями по 10+ секунд у каждой второй лейтгейм атаки.