ургх-мва-ха-ха!
Сорт оф много времени прошло. Успел купить планшет, перестать быть битародом, понять что нельзя перестать быть битардом, сменить ps2 на xbox360, побывать в армии и вернуться оттуда в той же комплектности, разве что сбросив лишнюю четверть веса. Дайри восстановить, бездарно провести после всего этого остаток лета. А теперь редизайн, в первую очередь редизайн.

@темы: МаразмЪ, Рисунки

ургх-мва-ха-ха!
Как вы уже догадываетесь, я ее таки прошел ^^ Для меня случай удивительно редкий, чтобы я до конца прошел консольную игру
Пока еще нахожусь в легкой эйфории от концовки игры эй, чуваг, ты ее прошел уже дня три как, хватит!, буду ее советовать)
От спойлеров постараюсь воздержаться.

Кто еще не играл, но имеет возможность (т.е. наличие PS2), играть срочно!
Теперь становится очевидно почему FFX-X2 получились такой дрянью, все силы и талант разработчиков были вложены в KH)))
Действительно красивая и интересная история. Впрочем, спешу успокоить, сюжет в целом напрямую с диснеем не связан, это в игре скорее фон. Сама же игра приятно так напомнила FFV-VI со скидкой на то что игра, таки, детская. Если не воротит от диснеевских персонажей и довольно легкого геймплея хо-хо, легкого, как же, Сефирот тебя в три удара порвал, таварисч Самаэрро, благо что он опциональный босс а не сюжетный, то мастси.
Для затравочки — опенинг и ролик-трейлер из менюшки ^^



ЗЫ: жанр — екшн-с-прокачкой. Боевая система не то что бы совершенство, но определенно где-то на пути. Простая, интуитивно понятная, не сильно напрягает, но пока не поймешь все "фишки" забиения очередного типа противников, немного тяжеловато)

ЗЫЫ: А вторая часть еще круче! ...по крайней мере первые часов 15 пока что круче))

ЗЫЫЫ: Не играйте во вторую часть не пройдя первой. Это не финалка, тут сюжет тесно связан... И не смотрите опенинг второй части не пройдя первую. Там спойлер на спойлере.

ургх-мва-ха-ха!

Открыл для себя пиксельарт)
GraphicsGale — мегазачет
Рисовать на компьютере без планшета — мазохизм -__- Придется сее дело приостановить малость до покупки оного.


ургх-мва-ха-ха!
Возникла идея начать писать сеттинг не привязанный к одному единственному направлению.
Пока что в голове наметки наполовину из "темного пути", по которому вожу, на половину из слайдерсов и еще на одно половину (это такая скрытая, перекрывающая половина))) KH.
Ключевые точки чтобы потом не забыть:
*Цепь миров (возможно с небольшими ответвлениями, но в основном тупо прямая цепь) объединенных невозвратными порталами. Возвращаться назад можно, но сложно, удается немногим. Вырваться из цепи удалось еденицам, как — никто не знает. Многие думают что это сказки. Правда и про возврат назад большинство тоже думает что сказки.
*Миры от каменного века и высокого фентези до сурового КП и фантастики ближнего прицела. Более поздние периоды будет сложно прикрутить, посему прикручивать не буду.
*Игроки — "герои", знающие способы путешествовать как назад так и вперед. Заточка сеттинга какраз под таких "странников".
*Дать игрокам какое-нибудь необычное оружие или способности, но чтобы их можно было не засвечивать до решающей минуты.
*Придумать адекватный механизм почему не смешиваются (ну или хотябы не сильно смшиваются) культуры разных миров.
*Придумать достаточно интересную Реальную Угрозу или Высокую Цель, дабы не вырождалось в тупое беганье по квестам...
*Система пока что GURPS. Покажите мне другую систему где это потенциально реализуемо и возможно я перейду на нее)

ургх-мва-ха-ха!
Давненько я не брал в руки шашек водил по ДнД)
Водил по чужому модулю (ага, свои еще ждут очереди впереди))) авторства некого довольно известного ДМа, чье имя я не буду называть до самого конца, дабы не вводить своих игроков в искус скачать и прочитать что будет дальше ^^

Начало прошло довольно бодренько, игроки радостно взялись спасать город от "огненого проклятия" побродили по местным достопримечательностям, вызнали что судя по всему город атакуют дикие племена лизардфолков не то сильной магией, не то каким-то необычным оружием. Закупились, выдвинулись...

По пути выяснилось что базовые лизардфолки могут на раз расправиться с ругой и магичкой, но вот аццкое создание "танкующий прист" с его 23/27-под-обкастом AC им явно не по зубам. До пирамиды где было установлено убероружие добрались почти без проблем.
Нападать решили ночью, руга показал чудеса скрытности, в одиночку вырезав двух охранников на одной из пирамид комплекса, затем подстрелив двоих из четырех пришедших на подкрепление и смывшись.
На второй пирамиде тем временем наконец был найден способ пробивать такнприста — валить его на землю, снимая -4 с защиты, негейтя таверщилд и опуская тем самым АС до более реалистичных 15-19. Суммарно вынесли 12 лизардфолков, нашли оружие, обезвредили и тут началось самое интересное, а именно разграбление храма и навлечение на себя проклятия древнего бога.
Вобщем результат — встали на одностороннюю портальную дорогу из закрытых демипланов, каждый из которых хуже предыдущего. Если выживут всю цепочку — будет им the cake, который, как у нас ДМов водится, is a lie ^^

Вобщем все было довольно круто, по крайней мере я такого фана от вождения не получал с тех пор как отводил второй эпизод ЭберронЪа, который "Таверна".

ургх-мва-ха-ха!
Вчера докачал последние 4 серии которые не успел посмотреть онгоинг, сегодня досмотрел.
Собственно написано тут про него будет не много. Он Слишком Велик чтобы выразить те ощущения что остаются после просмотра словами. Такую меху еще не снимали и врядли когда-нибудь снимут. То что у Гайнаксов получилось на удивление красиво и естественно в другом исполнении будет смотреться по меньшей мере глупо.
Воистину, квинтэссенция всего ценного что есть в жанре. И ни единого фейла.

ургх-мва-ха-ха!
Таки наконец несколько дней назад добыл NTSC/PAL адаптер для PS2 и теперь вовсю наслаждаюсь теми играми в кои я раньше не играл по причине их суровой чернобелости.
А именно в Kingdom hearts и FF12. Да, я слоупок, все уже эти игры вдоль и поперек прошли, один я торможу до последнего...

ургх-мва-ха-ха!
В муках "чего бы посмотреть" решил начать онгоинг дораму Honey and clover.

По первым десяти минутам:
Уровень съемок пока что самый высокий что я видел в дорамах.
Актеры подобраны непохожие, но это скорее проблема жанра -__- Пока что совпадение близкое к идеалу наблюдалось только в Nana.
Играют актеры, что удивительно, тоже неплохо. Для дорамы.

Вердикт: не дропну. По крайней мере до конца первой серии) А там уже видно будет.

ургх-мва-ха-ха!
Как старый фанат серии не мог пройти мимо портала)
Правда как заправский слоупоук через полгода после выхода, да -__-




И еще одно, похуже качество, но зато буковки видны.



ургх-мва-ха-ха!
Мегауборка в папке с РП.
Как результат — порция старых и новых файлов для всеобщего пользования.

Тут будет мой обменнег по вопросам РПГ

Zombietime
Недописаный модуль про зомби в стиле резидентивела по системе (GURPS).
Для игры нужны только базовые правила и немножко ДМского опыта корректировать битвы под партию.
Недописан босс и то что произойдет после того как партия выберется за пределы НИИ.
В наличии:
- Подробно раписаное трехэтажное здание с подвалом и подземной автостоянкой.
- Кривая, но работающая механника респавна монстров.
- 7 уникальных (в той или иной степени)) аццкех тварей в качестве рядовых противников и огромный босс со спецатаками.
Рекомендуемое музыкальное сопровождение Grindhouse OST: Planet Terror

Eberronъ
Наработки по партии которую я в течение почти полутора десятков сессий водил по Эберрону.
Получился "какой-то свой Эберрон", в основном по причине не самого лучшего на тот момент знания сеттинга, но отдельные места вполне можно вставить в другие модули или сыграть отдельно в качестве ивнинг гейма. Текствоик с примерной хронологией событий прилагается.

Far-players (гигакарта)
Готовилась для хоум-мейд сеттинга, но не пригодилась.
Оторванный от Большой-и-дальней Империи остров, где Смелые Колонизаторы борются с Жестокими Орками.
В наличии куча поселений и всяческих интересных мест чтобы ездить по ним модулями.
Маленькие избушки с цветными крышами — стоянки орчьих племен.
Стуонхэнжи на болоте — руины Древней Непонятной Цивилизации.

Anime
Кусок модуля одной старой партии, предположительно в стиле стимпанк-с-магией, предположительно в анимешном антураже. Писать модули я тогда еще толком не умел, зато страдал излишками графомании. Но впринципе так ничего, сносно)
Легко конвертируется в любую систему.


ургх-мва-ха-ха!

Эльфийский ковыряльник.
Эльфы из касты воинов спокойно рубятся одной рукой, люди с силой меньше 15 (gurps) — исключительно двумя.


Зловещие безтуловищные головы %)
Слева персонаж Зеда (халфбарбариан, сила 17)
Справа — полуэльфийский нпц неопределенной ориентации


11:12

ургх-мва-ха-ха!
Чанкс. Солдатег баронской дружины v 2.0
Уже что-то более похожее на правду чем прошлый ужоснах

ургх-мва-ха-ха!



http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=5418

Ммм... мне одному по первой серии показалось что:
1) Сильно испортилась рисовка
2) Стало больше тупоффо экшена -__-
???

Если оно не выправится серии к 4-5, то, наверное, дропну.
Пока что по сравнению с первой частью выигрывает только опенинг, там он был тоже шикарнейший, но этот — просто нет слов насколько хорош.

20:50

D&D 4

ургх-мва-ха-ха!
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/217367200

http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/217507200

http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/217207200



Выйдут уже в июне ^^

Обложки базового трехкнижия, кстати, авторства Вэйна Рейнольдса, оформлявшего обложки Эберрона. Сее есть очень гут, ИМХО один из лучших художников визовских.

09:26

ургх-мва-ха-ха!
Завел себе профиль на Last.fm ^^



http://www.lastfm.ru/user/Samaerro/

ургх-мва-ха-ха!
читать дальше

Очень хороший опенинг и, наверное, лучший эндинг сезона)
Само аниме тоже вполне на уровне. Красивое, душевное... ммм... возможно милое ^^
Больше пока сказать не могу, составить цельное впечатление по одной серии сложно)


ургх-мва-ха-ха!
Если у меня что-нибудь не скачивается, то становится как-то не по себе. Раз инет есть, значит должно качаццо!
Доктор, это болезнь?

ургх-мва-ха-ха!
В разных частях города попадается такое объявление, намалеваное черной краской, с телефончиком ниже.
Рассказывает старые давно всем надоевшие тосты?

ургх-мва-ха-ха!
Накачал рисункофф всяких ацке пафасных мастеров комиксистского дела, чтобы было с кого брать пример.
Буду тренироваться рисовать каждый день и не себя, а учиццо придумывать персонажей.

14:07

ургх-мва-ха-ха!