ургх-мва-ха-ха!
Их очень много, на самом деле. Вплоть до того, мне кажется, арт-отдел и писатели там друг друга не читают.
Самый показательный пример — двемерская броня. Если брать информацию из книг, то двемерские воины в ней были практически неуязвимы, быстры и смертоносны. Именно благодаря этому они, будучи самым малочисленным народом, почти не знали поражений. Не захватили весь мир только потому что им было это не нужно, но городов своих наплодить успели везде. Древним империям приходилось просто мириться с этими ребятами под боком.
В самой игре же эта броня мидлевельная, уступает в своем классе не только дэйдрической, но даже эбонитовой, что прямо расходится с легендами. Это расхождение оправдано, на самом деле. Посмотрим на вариант брони из Моррвинда.
читать дальше
Это же натуральный такой выпотрошенный паверармор. Понятно, что без всей хай-тек начинки, такая обшивка поверх поддоспешника будет тяжелой, неудобной и как-то затаскивающей только за счет качества материалов.
Теперь вспомним обливион-скайрим-тесо. Просто доспех в двемерском стиле. С чуть более грубоватыми формами, но именно доспех. Зачем они убили такой знатный дизайн? Чтобы игрок лишний раз не напрягался, увидев что-то необычное для героического павер фентези? Теряюсь в догадках.
И такое в серии везде. После концептуальной вершины Морровинда, с каждой частью в ней все меньше и меньше индивидуальности.
Самый показательный пример — двемерская броня. Если брать информацию из книг, то двемерские воины в ней были практически неуязвимы, быстры и смертоносны. Именно благодаря этому они, будучи самым малочисленным народом, почти не знали поражений. Не захватили весь мир только потому что им было это не нужно, но городов своих наплодить успели везде. Древним империям приходилось просто мириться с этими ребятами под боком.
В самой игре же эта броня мидлевельная, уступает в своем классе не только дэйдрической, но даже эбонитовой, что прямо расходится с легендами. Это расхождение оправдано, на самом деле. Посмотрим на вариант брони из Моррвинда.
читать дальше
Это же натуральный такой выпотрошенный паверармор. Понятно, что без всей хай-тек начинки, такая обшивка поверх поддоспешника будет тяжелой, неудобной и как-то затаскивающей только за счет качества материалов.
Теперь вспомним обливион-скайрим-тесо. Просто доспех в двемерском стиле. С чуть более грубоватыми формами, но именно доспех. Зачем они убили такой знатный дизайн? Чтобы игрок лишний раз не напрягался, увидев что-то необычное для героического павер фентези? Теряюсь в догадках.
И такое в серии везде. После концептуальной вершины Морровинда, с каждой частью в ней все меньше и меньше индивидуальности.