ургх-мва-ха-ха!
Игра чудесна. Выдавить слезу или заставить смеяться — таких игр куча на самом деле. Оставить ощущение бессильной злости в перемешку с непониманием, когда происходит что-то очень плохое и ты бессилен это изменить — большая редкость.
От twd иногда реально плохо на душе, и очень радует тот факт что это просто игра, что в реальности не придется принимать такие решения и сталкиваться с такими обстоятельствами. По крайней мере очень на это надеюсь...

спойлеры

@темы: twd, Игор то нет

11:33

ургх-мва-ха-ха!
Дочетал 12 том Ореимо.
Ну... про него уже все всё написали. Смешно, драматично, невозможно лампово, немного грустно. И концовка пусть и не исполняет желания ни одной из "фракций" поклонников, но очень правильная и честная.

@темы: Книги

14:17

TWD

ургх-мва-ха-ха!
Интересно... Можно ли назвать эту игру рпг, если она состоит из отыгрыша чуть менее чем целиком?

@темы: twd, Игор то нет, РПГ

ургх-мва-ха-ха!


Какая замечательная игра ^^
Прошел, правда, пока только первый эпизод из пяти, но уже не жалею что купил. Лучше чем одноименный сериал.
Для вообще не знакомых с серией: это такая одна большая красивая катсцена, в которой все время нужно делать выбор действий главного героя. От этого, вроде как, зависит развитие сюжета, отношение персонажей и т.д. Вобщем как ВН, только в таком сорт оф киноформате.

А уже прошедшим вопрос: насколько там реально влияет этот выбор? Ну тоесть стоит перепроходить потом с другими вариантами развития действия? За первый эпизод, например, раз 5-6 чувствовалось что конкретная сцена была с важным сюжетным триггером. Это действительно так, или просто казалось?

@темы: twd, Игор то нет

11:45

Книги

ургх-мва-ха-ха!
King Rat
Неплохо. Написано с очень сильным закосом под Геймана, но не как что-то плохое.
Современное продолжение истории про Гамельноского Крысолова в антураже "грязных" районов Лондона. Интересно, но особо ни чем не удивляет.

The Windup Girl
Отличная дистопия. Без особой политической окраски, про взаимное непонимание друг друга разными культурными группами, проблемы этики и, немного, трансгуманизм.
Определенно, одно из лучших фантастических произведений последних десятилетий. Что большим сюрпризом не оказалось, Хьюго+Небьюла+Локус — это таки что-то да значит, за просто так сразу три самых известных нф премии не дают.

@темы: Книги

19:48

ургх-мва-ха-ха!
http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/203770/header_292x136.jpg?t=1376399367

Отдам в хорошие руки стимовский ключик Crusader Kings 2

Grand strategy с фокусом внимания на династических отношениях. Игроку предлагается проложить исторический путь для одной из множества средневековых правящих династий со времен феодальной раздробленности до пред-ренессансной эпохи. Экономическая и военная часть довольно простые для понимания, "новичкового" уровня. Династическая же часть уникальна, поэтому сложно сравнивать: в отличие от других гранд-стратегий, тут каждым куском земли, вплоть до городов и монастырей, управляет отдельный персонаж, со своим набором характерных особенностей и связей, из которых складываются его отношения с окружением.
В виду относительной легкости освоения основных элементов управления и встроенному "учебнику", хорошо подходит для тех, кто только решает, не окунуться ли в мир серьезных стратегических игр)

Версия без дополнений, поэтому играть можно только захристианские династии (католичество, православие и еретические течения).
Мусульмане, зороастрийцы, язычники и торговые республики доступны в дополнениях, их придется брать отдельно, но и без них игры хватит надолго.

@темы: Игор то нет

ургх-мва-ха-ха!
Читаем свежих авторов :3

Perdido Street Station
The Scar
Iron Council
Все три книги — образцовый New Wierd, с изрядной долей визионерства, но не скатывающийся в совсем омск и любование психоделическими пейзажами.
Первая кажется самой яркой (в ней нас знакомят с миром, вываливают кучу новой информации), хотя и напоминает по началу какое-то лоскутное одеяло, сюжет начинает проявляться ближе к середине.
Начинается как городская mystery tale, заканчивается вполне себе эпикой.
Вторая — с явными лавкрафтианскими мотивами. Мне понравилась больше остальных.
Тоже "загадка" в начале, потом начинается чуть ли не классическое по динамике приключение в духе Жюля Верна, но на модный "гримдарковый" манер.
Круто развивается место действия, во многом благодаря камерности. Если гигантский "лоскутный" Нью-Кробюзон в первой книге был калейдоскопом статичных фонов, то плавучий пиратский город тут воспринимается чуть ли не как еще один центральный персонаж.
Третья, по началу, очень слабая. Какая-то скучная погоня в виде череды красивых, но скупо прописанных сценок, плоские персонажи. Потом невнятная часть про готовящуюся революцию и подпольные "кружки" уровня хипстеров.
А вот потом начинается все самое веселое: про символы, отношение к ним, каково быть частью легенды, расплату за свои поступки и что не всегда все складывается так как хочется. Концовка, пожалуй, самая сильная во всей трилогии, но изрядно подпорченная супер-пресным началом и все еще никакими персонажами((

Un Lun Dun
Про эту немного отдельно.
Книга детская, детские книги оценивать сложно. Даже когда это детские книги написанные для взрослых: в духе Нила Геймана или Баркеровского "Абарата". Или вот как эта.
По началу, в первой четверти, чуть не дропнул от банальности. Две девочки попадают в "зеркальный" мир, экскурсия по местным психоделическим достопримечательностями, угроза миру они-попали-сюда-не-просто-так, одна из них избранная, пророчество, блаблабла. И тут, внезапно (в хорошем смысле слова), все это заканчивается. Оказывается нашли способ остановить грозящее миру зло и без них. Спасибо, вот вам сувениры на память, возвращайтесь домой, надеемся что это было незабываемое веселое приключение. А потом одна из девочек, которая не избранная, мимолетно упоминаемый время от времени сайдкик, понимает что их, мягко говоря, обманули. И лезет обратно, разбираться во всем сама.
В итоге: хорошая сказка про то что нужно самому разбираться во что верить, во что не верить. Что нельзя вестись на поводу очевидно неправильному потому что "все так делают". И что чудеса таки иногда случаются, просто не надо на них уповать, тогда из последней призрачной надежды они превратятся в подспорье в уверенной борьбе.
Но при этом... Вот у Геймана, у него получается естественно писать для детей. У Крапивина. У Булычева вообще шикарно получалось, пока он не скатился в попытки навязывания своего-единственно-правильного-мнения через детские книги. А Мьевиль видно что из себя этот "длядетей" слог выдавливает(

@темы: Книги

ургх-мва-ха-ха!
А что, вполне возможно, ведь дисней купили медиафраншизу.
И ведь, что забавно, может очень неплохой кроссовер в рамках киндомхартс-верса получиться.
И там и там мастера-мечники, владеющие тайным знанием.
Темная и светлая сторона.
Путь на темную сторону, что характерно, идет через потерю самоконтроля, сильные эмоции и "хочу все и прям чтоб сейчас".
Давным-давно между носителями этих двух доктрин (светлой и темной) гремели опустошительные войны, а теперь вот последователей осталось не то что бы очень-очень мало, но всетаки мало.
Зеанорт и Палпатин так и вовсе один типаж. Разве что первого успели раскусить до того как он свой план реализовал.
Ну и в качестве приятного бонуса: дизайны из сериала про клонские войны вписались бы в киндомхартс без изменений практически.

Учитывая, что сравнительно скоро пс4 и анонсированный на ней KH3, а "новые" диснеевские вселенные у скваров уже кончаются... Ну не "Леди и Бродяга" в конце концов пихать туда же, или забытый всеми кроме трех с половиной алдфагов "Темный Котел", смех, да и только же.

@темы: Игор то нет

22:03

Hate Plus

ургх-мва-ха-ха!


A dark visual novel about transhumanism, cosplay, cake-baking, and the slow patriarchal erosion of freedoms taken for granted.

Продолжение Analogue, в котором будем расследовать события, "утерянные" на момент начала первой части. Нуи замечательная песня в комплекте ^^
Обещают импорт концовки из первой игры. Выходит уже совсем скоро. Как и первую часть, можно будет взять в стиме.

@темы: Игор то нет

ургх-мва-ха-ха!


Ханекава стремительно переносится в god tier в личном рейтинге monogatari girls.
Серия классная, NisiOisiN гений, Шафты молодцы, под конец плакал (давненько такого небыло О_о).
Хочу еще.

@темы: Аниме

ургх-мва-ха-ха!

Терра, чуть было не пошедший рука об руку с главным злодеем серии, ценой своей жизни всетаки спас своих друзей. Вернее думал что спас, тут все три кампании довольно трагичные в финале.
Его сюжетная линия вообще шла под лозунгом "благими намереньями вымощена дорога в ад". Почти каждый его поступок, до самого конца, двигал вперед фишки Зеанорта. Все его героические начинания, так или иначе, заканчивались очередной маленькой победой сил тьмы. Безысходность эвривэ. Но очень красиво и драматично, и в конце концов свет в нем всетаки сумел победить, хоть победа и получилась пиррова(
Впереди еще сюжетные линии Вентаса и Аквы, это часов 20-30 игры, но грустное ощущение что вот скоро я все это допройду уже появилось Т_Т

Мало какие книги и фильмы меня так эмоционально "расшатывали" как эта серия игр.
И 3DS, видимо, таки придется брать. Потому что теперь я уж точно захочу поиграть в Dream Drop Distance.


@темы: Игор то нет

ургх-мва-ха-ха!


А вот эта игра, напротив, радует.
Хотя я не большой эксперт в ВНках, может она и посредственная. Подача материала (читать логи жителей космического "летучего голландца" и общаться с двумя единственными живими персонажами — AI корабля) нравится. Не встречал еще такого.
Единственно что корейские имена с непривычки такие трудноразличимо корейские. А вываливают их по началу столько, что ощущение "кто все эти люди и почему мне должно быть не пофиг на их судьбу" проходит далеко не сразу. Но потом становится интересно.

@темы: Игор то нет

ургх-мва-ха-ха!

Сначала я отыгрывал соционяшу и меня банально подстрелили бандиты на дороге.
Потом я пытался в атлетичность и боевые искуства, но спровоцировал гражданскую войну, в результате которой доживал свои дни в темнице.
После прокачки военно-экономического гения некоторое время все было мирно и няшно, пока, в результате магической дуэли с королем соседнего государства, меня не поджарило до аппетитно хрустящей корочки.
Какое-то совершенно нереальное микро тут нужно (даже с учетом, что вариантов достижения хорошей концовки тут несколько). Хочется дипломатичесой или магической победы в итоге, но все время приходится откатываться куда-то в сторону и всеравно в итоге поражение за поражением.


@темы: Игор то нет

00:10

Blood Lad

ургх-мва-ха-ха!
Вампир-веабу, фанатеющий от мира людей, в очередной раз посылает своих подручных принести всяких японских штуковин, а те приносят ему живую японскую школьницу, неведомо как попавшую в незерворлд. Которую, через 5 минут буквально, случайно убивают, и она возрождается в виде призрака (после чего вампир интерес к ней сразу теряет, нечеловеки ненужны). Жалея о такой то потере, вампир решает найти способ ее возродить.

Первая серия понравилась. Юмор уровня Disgaea (игры, не аниме), забавный сеттинг, приятно нарисовано.

@темы: Аниме

ургх-мва-ха-ха!


Забавный факт: Silver Link, которые это аниме снимают, по сути J.C.Staff под управлением одного из шафтовцев.

@темы: Аниме

22:45

ургх-мва-ха-ха!
Посмотрел серию, а потом взял и посмотрел ее еще раз.
Ни с чем кроме этого сериала так не получается.



@темы: Аниме

ургх-мва-ха-ха!
Sims 3 и Crusader Kings 2 — более ролевые игры, нежели ME или, например, TES.
В них личные качества персонажей и принимаемые решения действительно влияют на ход игры.

@темы: Игор то нет, РПГ

ургх-мва-ха-ха!
Может, конечно, я рано радуюсь.
Очень даже вероятно, что я рано радуюсь.
Но...
Atlus зарегестрировали домен persona5.jp

Тем, кто в эту серию не играл (не самая популярная игра не самого популярного у нас жанра), мини-пояснение:
Это такой данженкраулер + дейтсим/лайфсим. Аналогов этой серии я так и не нашел, поэтому считаю обязательной к ознакомлению. Небезынтересная штука как с геймплейной точки зрения, так и с игромеханической. 3-4 части выходили на ps2 и прекрасно эмулируются даже на компьютерах 4-5 летней давности сборки.
+ неплохие анимешные катсцены.
трейлер 3 части
трейлер 4 части

@темы: Игор то нет

13:57

ургх-мва-ха-ха!
Начал читать Toaru Majutsu no Index. Такой экшеновый сериал про противостояние "магии" и "науки" (которая там, по сути, тоже магия, всякие эсперы и сверхчеловеки).
Если магия там как-то привязана к реальным мистическим течениям (видно, что автору доставляет копаться в этом деле и увязывать все в единую систему), то "наука" просто "под воздействием неописуемых экспериментов, у них просыпаются способности". Через пару томов дается дополнительное объяснение про сдвигание точки зрения на реальность и квантовые вероятности. Тоесть не объясняется никак и поэтому "научная" сторона кажется совсем неправдоподобной.
И тут внезапно.
Из 4 первых книг единственной, которую было действительно интересно читать, оказалась третья, про противостояние Мисаки и Акселлератора, двух персонажей "научной" стороны. До этого все было какое-то наруто пополам с A!MG, а тут вдруг в ход пошли интересные персонажи и объяснимые мотивы их поведения, сильные эмоции и довольно яркая концовка. ЧСХ, четвертая книга опять магическая и опять ниочем, зато с красиво выстроенной системой местного колдунства.
В серии книжек про магов, интересными оказались те, в которых магов нету, такие дела.
Сильно надеюсь, что ситуация поправится, и дальше все книги окажутся хорошими, насколько там контраст велик между неплохой 3 и весьма посредственными 1-2-4. Уж больно не хочется дропать чтение этой серии, успел привыкнуть к некоторым персонажам(

ургх-мва-ха-ха!
В основном припекло мне.

Несколько месяцев на реддите пережевывали тему "в гв2 не хватает интересных боссов, требующих каких-то усилий от всей группы". Ну, так вобщем то и было. Действительно сложными и интересными, требующими понимания как что в игре работает, можно было назвать только Альфу и Люпикуса. В новом контент-патче разработчики обратили на это внимание и сделали босса не особо сложного (всетаки временный данж, который должны суметь за пару-тройку недель одолеть все желающие, пока ливин стори дальше не провернется), но требующего работы всей группы.
Бой с ним делится на 3 фазы (не считая условно нулевой, где у него надо просто снять четверть хитов):
спойлеры по прохождению

Тем временем на реддите:

Тоесть минимально сложный контент, который нужно учиться проходить — это "ridiculous" и "вы на меня давите". Но при этом "мы опытные игроки, готовые к сложностям".

@темы: Игор то нет