05:26

ургх-мва-ха-ха!
Мну давно не флудило, мну извиняется -___-

Можете мну за это наказадь)

06:58

FF 12

ургх-мва-ха-ха!
Мну конечно подозревало что в 12 и в TA мир общий, но теперь вот знает наверняка.

Потому как вот этих троих рогатых с обложки адванса (обложку от оста пихнул, тк крупная нашлась. На обложке игры то же самое) мну в двенадцатой части лицезрело по полной программе.



читать дальше

ургх-мва-ха-ха!
Седьмая игровая сессия прошла.

Игроки привыкли к тому что их пугают скорой смертью.

Привыкли просыпаться утром в незнакомых подвалах.

Привыкли к динамичным вставкам.

Привыкли к тому что не все что кажется готовым помочь является таковым.

Привыкли что иногда оно все же таковым является.

Привыкли к тому что "если у вас нет паранои, это еще не значит что за вами не следят"



Нужно придумывать что-то новое.

Интересные фокусы постепенно кончаются, не хочется чтобы игра в аналог рутины вырезания данжей на качественно новом уровне.



Вариант 1: вводить паззловые вставки, но мне они не нравятся -__-

Хотя они будут.



Вариант 2: вводить детективные элементы. Я их не умею вводить, но они, нутром чую, тоже будут -__-



А еще у меня заканчиваются запасы музыки для вождения.

На определенные типы ситуаций у меня вообще всего по три мелодии -___-

А под "мятал" водить не хочется — атмосфера сразу улетает далеко-далеко. Особенно если трек всем знаком.

ургх-мва-ха-ха!
Пакимоны — воистину дети сотоны.

http://www.pravoslavie.ru/guest/040702110218

03:40

РП

ургх-мва-ха-ха!
Толи мну уже глючит после четырех дней игры, толи мой уровень как ДМа действительно растет...

От сайт-бейзд постепенно перехожу к динамическому эвент-бейзду.

Главное отличие в том, что приходится реально ОЧЕНЬ много импровизировать на полупустом месте, так как прописаны только САМЫЕ ключевые точки сюжета. Да и те имеют обыкновение случаться совсем не так, как планировалось -___-

Стало легче писать модули, на одну игровую сессию, если не втискиваю какой-нибудь подходящий мини-данж, теперь уходит максимум пара-тройка страниц А4 не считая графических приложений и параметров противников. Но это скорее из за принципа "всего не пропишешь" -___-





Из сегодняшней сессии:



плюсы:

- действительно динамичная битва с торговцем+охраной. С разоблачением засады игроков, запрыгиванием на несущуюся телегу в самый последний момент, мечемашеством на оной и последующим ее переворачиванием.

- тайное проникновение через крепостную стену (спасибо, эбероновские екшн-поинты) и беготня игрока-веркрыса в полной форме по враждебному к веркрысам ночному городу. Игрок даже немного паниковал. Это хорошо)))

- последюущее его пребывание в этом городе в человеческой форме в ночлежке нищих и отработке им плошки супа, пока второй игрок пытается его найти.



минусы:

- тупнякЪ в самом начале пребывания в ночлежке. Слишком много веселья было, мну не сумел проконтролировать, атмосферу еле вытянул обратно. Хотя тут больше со стороны игрока.

- опять же слишком много веселья в конце. Мой моск умер и выдал дорогущую таверну в псевдопиратском стиле. Это в серьезном то милитаристическом Реккенмарке -__- Получился натуральный балаган -____- Срочно привязать к этой таверне к следующей игре какую-нибудь мрачную историю и, без сомнения, темное прошлое.





Игроки сумели, как обычно, запороть самый очевидный и простой способ проникнуть без пристального досмотра в город, с телегой торговцев. Одних они убили дабы разжиться одеждой (ну это вобщем-то оправдано), а вторых ввели в панику забыв расшейпиться из полуформы. Но в целом, опять же, вели себя вполне на уровне)) Начали понимать что таки могут в случае чего и умереть страшной смертью. Статус разыскиваемых "убийц-оборотней-предателей Ордена Реккенмарка" дает о себе знать.

ургх-мва-ха-ха!
Когда я оставляю DC включенным на день, вечером я обнаруживаю что очередные 10-15 человек скачали клип японской группы Porno graffity - Melissa. В такие моменты в моем моске борются желание поместить в название клипа приписку (not porn) и желание приписать porno еще к десятку файлов.



Знакомые держатели онемэ-шар жалуются что с онемой xxxHolic те же проблемы)))

00:24

ургх-мва-ха-ха!
Мну до сих пор не поймет никак удался НГ или нет...

Вроде бы ничего такого аццки запоминающегося и необычного небыло.

С другой стороны — хорошо тихо посидели. Спокойно так...


00:44

ургх-мва-ха-ха!
УРРРА!

Ноффый год



Мну будет пить дорогой вкусной выпивки и заедать это вкусно-остро-остро-говяже-томатно-фасольным-чили

И кукурузными чипсами.



Вернее мну будет есть чили, а потом на него пить



Уже попрощалось с желудком -___-

Но всеравно радо ^^

ургх-мва-ха-ха!
Новоотсканеных.

Сканер, похоже, окончательно реанимирован.

По крайней мере не затухает, готично скрипя, в середине процесса сканирования, как раньше.



ктулху



лицо эльфийской национальности

02:08

ургх-мва-ха-ха!
Обидно, что сейчас мультфильмов такого уровня на территории бывш. СССР практически не делают -__-





ургх-мва-ха-ха!
http://kuraev.ru/index.php?option=c...mp;topic=1901.0

http://www.hram-evenkya.ru/fnews2.php?id=1643

Одна всемирно известная секта страшно боится, что кроме нее в школах начнут изучать секты поменьше)



Вообще хорошо что заменяют ОПК на более общую историю религий.

Мну уже начинало бояться за моск министерства образования.

ургх-мва-ха-ха!
Пять лет назад мне было 15. Я учился на первом курсе колледжа. Вылететь оттуда было очень тяжело, призрак армии еще не маячил на горизонте, финансовые потребности мои не превышали полтинника в неделю. Жизнь была полной интересных и неизученных вещей за гранью обыденности.





Пять лет назад аббревиатура D&D внушала мне священный ужас.

Добытый несколько позже в интернете AD&D PHB я перечитывал раз 5, ощущая себя причастным в великой тайне ролплея.

Сегодня я вожу партию, в нескольких играю (в последнее время правда все реже и реже -__-) еще несколько водимых мною партий в заморозке и несколько планируется.

Суммарное количество комплитов на харде перевалило за три сотни и растет с такой скоростью, что я не успеваю их читать.




Пять лет назад я очень редко смотрел аниме. Потому что я не знал где его выкачивать и у кого его можно переписывать, а покупать... дорого мне тогда казалось покупать -__- Но я покупал, и до сих пор у меня валяются несколько DFовских дисков с одноголосой озвучкой. Людей у которых на харде больше 100mb аниме я считал чуть ли не богами)

Люди состоящие в разного рода клубах, ездящие на пати, устраивающие онимки... Мну их боялся... Они были слишком труЪ

Сегодня я смотрю аниме немногим больше. Потому что разборчивым стал. Зато езжу на пати и могу в короткие сроки доставать аниме гигабайтами) На харде правда тоже у меня его немного. Гигов 30. Больше на DVD ^^



Лет пять назад я смотрел по телевизору про толкинистов, тогда про них было модно делать небольшие репортажи в новостях, и дико им завидовал. Мастерил меч из палки и изоленты и подбивал друзей сделать такие же и вылезти на природу этими палками помахать.

Сегодня на балконе у меня валяется вполне себе вменяемый, правда несколько переутяжеленный, тексталь, результат недельных усилий. К лету, вероятно, буду себе катаблю покупать, тоже тексталлевую. Попробую выбраться на какую-нибудь игру, если это не упрется в работу -__-... На толкинистов смотрю... как смотрит на толкинистов ролевик.





Мне вот только интересно... это хорошие тенденции или плохие? И что будет через 5 лет)))

ургх-мва-ха-ха!


ОН ВЕДЬМА!!! САЖГИТЕ ИВО!!!





ургх-мва-ха-ха!
Перед игрой модуля у меня небыло. Был на 5 листов расписанный небольшой город, со всеми внутренними силами и их трудными взаимоотношениями. Еще была партия, которая стояла перед городом, у которой небыло конкретной цели, денег и моральных ценностей. Мну рассчитывало, что они издалека, постепенно, устроятся наемниками в одну из гильдий, в результате чего будет куча миниквестов, экспосшибание и прочие маленькие житейские радости. Залог стабильности и благополучия. Сессии игровые так на 3-4. Но игроки радостно проигнорировали здравый смысл, решив сначала заработать небольшой «стартовый капитал». Способ они выбрали наиболее простой, не ознакомившись с местностью. Вобщем сначала понесло игроков, потом понесло ДМа, в результате чего размеренная игра превратилась в сверхдинамичную лоулевел-треш-эпику с поворотами сюжета способными родиться только в воспаленном групповом сознании увлеченных игровым процессом ролевиков.







the saga begins



Продолжение непременно следует…


12:03

ургх-мва-ха-ха!
Ушел нафих с работы -__-

Ибо, млин, задолбала работа где чтобы заплатили за уже готовый заказ нужно приложить усилий больше чем на этого самого заказа выполнение -______-

00:37

Bleach

ургх-мва-ха-ха!
Все -___-

Мой моск окончательно погублен.

Сегодня вечером мну село смотреть Блич и осознало что это очередная долбаная убермногосерийная попса в духе Наруто и Ванпис, которую мну клятвенно обещало больше никогда не смотреть, а особенно перед сессией он рулит...

Надеюсь это лечится.

ургх-мва-ха-ха!
В прошлую субботу опрометчиво дало игроку возможность воспользоватся комплитом Races of stone, а именно взять расу Goliath. Т.е. возможность брать оружие на размер больше без штрафов, +4 str, +2 const, -2 dex, monstruous humanoid, LA1.

Ужос вобщем -__-

Нужно насадить среди неписей в своем компейне ксенофобские настроения.

А иначе оно всех порвет -__-

Оно конечно и так порвет, но хотябы остальные персонажи в партии будут востребованы.

ургх-мва-ха-ха!
В личный список любимой гаремной манги торжественно добавляю Suzuka

Немного хуже чем Айзу, на порядок выше чем Параллел.

Манга, к тому же, еще и под разряд спортивной попадает ^^




ургх-мва-ха-ха!
Американский 4kids'овский релиз One Piece.

Это уже даже не цирк.



Вот так оно должно выглядеть на самом деле

читать дальше



А это уже аццкий продукт творчества больного моска американских издателей

читать дальше




ургх-мва-ха-ха!
Никогда, ни при каких условиях не пользуйтесь фотошопом.

Иначе станете такими же как я.