• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: teso (список заголовков)
04:46 

И снова TESO

ургх-мва-ха-ха!
Что еще хочу отметить из очень крутых изменений нового апдейта:
Переделали формулы вторичных статов (сильно переделали, кто играл в прошлые версии — зайдите и посмотрите на новые циферки, разница заметна невооруженным взглядом). При этом стамины для маневров стало по сути больше, а для применения скиллов — меньше. Это очень круто для мили-стаминщиков. Если раньше выгодно было встать где-нибудь поудобнее и работать турелькой (додж отъедал жуткие совершенно куски зеленой полоски), то теперь у нас безумные пляски вокруг боссов с выверенными ударами двуручной шпалой. Дамаг не хуже чем у магов, выживаемость, из за смиксованных средних и тяжелых доспехов вместо тряпок, куда выше. Ну и необходимость в прямых руках, играть становится банально интереснее.

@темы: teso

02:14 

ургх-мва-ха-ха!
Вообще в teso у меня сейчас открылось какое-то прям второе дыхание, до того почти два месяца заходил буквально раз в неделю на час другой, было не то что бы скучно, просто как-то муторно. А тут перераскинул на халяву сброшенные скиллпоинты под новый билд (двуруч+лук) и стразу веселее стало. Похоже, нашел свое сочетание оружия :3

А вот теперь будет минутка грусти и непонимания: зачем вообще они ввели этот платный сброс скиллов? Он на голдсинк не годится (слишком дешево в эндгейме и нет регулярной потребности в перераспределении), а ставить такие финансовые барьеры во время прокачки первого персонажа — самая идиотская идея какая в этой области может быть. Игроку хочется попробовать разные скиллы, а его ставят перед фактом жесткого менеджмента ресурсов как раз в тот момент, когда ему, по хорошему счету, нужно учится во всем разбираться. В итоге имеем кучу людей, не умеющих к ветеранским уровням ни во что кроме ресто/дестро посохов, с которыми освоиться проще всего, и чуть меньшую кучу грызших подсмотренный в интернетах пару патчей назад билд, тоже имеющих весьма смутное представление "а что еще может мой класс".
Опыт же GW2, где можно перераскинуть что угодно когда угодно, разве что только не в бою и не посреди пвп-матча, показывает что давать свободу обращения с билдом своего персонажа, начиная с самых младших уровней, не только можно, даже полезно. Наткнулся на сложную ситуацию? Посиди, подумай и собири креативное ее решение. В итоге в комьюнити там запредельное количество игроков действительно понимающих как работает их класс и умеющих преодолевать нестандартные препятствия. Но нет, чуть менее чем все мморпг держатся за "у нас тут хурдкур! ни поинта мимо! пусть идут самой проторенной дорожкой или грызут локти, совершив ошибку и не имея средств ее исправить!".

@темы: teso, GW2

01:22 

ургх-мва-ха-ха!
Трехчасовой забег по трем данжам подряд втроем (т.е. неполной группой). Наплыв людей после патча сделал воможным нахождение хоть какой-то группы. Последние пару месяцев в "проходные" данжи ппасть можно было разве что самостоятельно собрав всех доступных знакомых. А сейчас, судя по ворлдчату, вернувшиеся игроки бегают туда с энтузиазмом. LFG-тул, впрочем, все еще бесполезен.
http://imgur.com/a/JXRqD#0
Данжи в teso красивые, конечно, но, увы, довольно примитивные( Посмотрим, конечно, что в ветеранских режимах будет, но, подозреваю, что просто больше хелсов/дамага у противников.

@темы: teso

-___-

главная