• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игор то нет (список заголовков)
01:24 

The Walking Dead - Season 2

ургх-мва-ха-ха!


Ну что, ждем вторника? ^^

Кроме того, появились тизеры игр по A Song of Ice and Fire и Бордерлендсам. Судя по всему, будут после TWD2 и TWAU, врядли они осилят выпускать одновременно к 4 играм эпизоды.
Если второе как-то непонятно что выйдет (там сюжета то и характеров было кот наплакал), то по первому пункту, похоже, наконец получим достойное воплощение серии в видеоиграх. Teltale, наверное, единственные, кому такую франшизу доверить не страшно.

@темы: Игор то нет

19:30 

ургх-мва-ха-ха!
Аниме
Kill La Kill — 9 серий, полет нормальный
Kyoukai no Kanata — все еще роллеркостер, то действительно годно, то проходняк-проходняком
Golden Time — отсмотрел пару серий. Что-то я ждал что оно будет более "торадора", хотя всеравно интересное и забавное.
Samurai Flamenko — становится лучше и серьезнее от серии к серии, если к концу начнет выдавать приличную драму, то и вовсе будет замечательно. Такое "приятное удивление" сезона.

Книги
Дочитал цикл "В глубине Великого Кристалла". Ну, как и ожидалось от Крапивина, более чем годно. Рад что вспомнил про этого писателя, в детстве зачитывался и сейчас доставляет не меньше.

Игры
Assassin's Creed IV: Black Flag, часа 4 наиграно, до миссий около Тортуги.
Хуже чем вторая часть и Бро-худ, лучше чем Ривилейшенс, бесконечно лучше третьей. Играть снова интересно. Имхо, спасли серию.

@темы: Игор то нет, Книги, Аниме

14:40 

ургх-мва-ха-ха!
Прослоупочил момент, когда начали показывать подробно классы в Вайлдстаре.





Пока выглядит приятно.
Неплохая графика с прицелом "будет выглядеть симпатично и через Х лет", вышедшие из команды делвшей ванилла-вов и бк разработчики, очень крутая с виду боевая система.

@темы: Игор то нет

01:16 

TWD2

ургх-мва-ха-ха!
http://store.steampowered.com/app/261030/
Второй сезон будет от лица Клементины. На сюжет будут влиять события первой части и "400 Days" (хороший повод допройти ДЛЦшку, кстати).

@темы: Игор то нет

20:20 

Гильдварсовое

ургх-мва-ха-ха!


Какая красота ^^

@темы: Игор то нет

00:49 

А я попал в бетку Hearthstone ^^

ургх-мва-ха-ха!
И в битве с одним из первых же противников собрал просто таки лучшую армию тысячелетия, психическая атака уровня матросов на зебрах :DD

@темы: Игор то нет, hearthstone

14:08 

Telltale-игрокинцо, мысли на тему

ургх-мва-ха-ха!
Последний мой пост про The Wolf Among Us до следующего эпизода, наверное.

Собственно, много раз уже видел мнение "хорошая игра, и геймплей подтянули, и постановка сцен лучше стала, но всеравно хуже чем TWD".
А по мне так лучше. Потому что TWD, как ни странно, в плане сюжета (не отдельных эпизодов, а общего) была весьма посредственной игрой (тут вижу нужным добавить, что большая часть игр в плане сюжета весьма посредственные). Разработчики пошли на самый простой прием: навязать игроку "родительские" чувства к Клементине, и каждый раз как игра начинает провисать, подставлять момент "Но Вы Же Сделаете Все Чтобы Уберечь Ее!". Убрать Клементину — и игра разваливается на отдельные истории с персонажами oneliner'ами и никаким главным героем.
У TWAU, строящегося вокруг Бигби и его темного прошлого, уже в первом эпизоде задать классный сюжет без такого огромного эмоционального костыля получается лучше. Но тут надо смотреть что будет дальше, в TWD последние эпизоды получились хороши в том числе из за того, что игра доводит игрока до состояния, когда он не может не воспринимать происходящие в них события отстраненно. А TWAU вполне может так не зацепить, оставаясь при этом качественнее и интереснее по всем фронтам. Ситуация уровня "групые тирджеркеры vs концептуальная крутота", в которой крутота имеет все шансы проиграть рейтинги зрительских симпатий.
И еще, интересно что будет во втором сезоне TWD. Эксплуатировать эмоции игроков второй раз тем же самым приемом они врядли решатся, а зомби-сеттинг всетаки уже заежжен донельзя, чтобы вытягивать игру самостоятельно...

@темы: Игор то нет

21:11 

ургх-мва-ха-ха!


Еще немного страданий на тему "ну почему у меня нет PS3".
Количество игр уже опасно близко к моменту, когда желание в них поиграть пересилит нежелание покупать еще одну стационарную консоль.

@темы: Игор то нет

19:52 

The Wolf Among Us

ургх-мва-ха-ха!
Игра получилась по настрою очень непохожей на TWD. Мне больше понравилась.
Но даже безотносительно нового сеттинга, игра просто стала лучше. Видно что авторы серьезно поработали над недочетами прошлой серии.
Игровой процес стал менее пассивным (всетаки тут детективная история, поэтому наверное), по итогам диалогов и сцен чаще какие-то явные результаты видны, вместо "персонаж N стал относиться еще чуть-чуть хуже". Персонажи, кстати, вообще проработаны НАМНОГО лучше. Главный герой и вовсе замечательный (хотя это я отыгрывал такого грубоватого, но няшку, а аноны с двача вон говорят что можно его сделать всячески подонком, "плохим копом" и вцелом мерзким типом). Количество "пустых" диалогов (чем таки часто грешил TWD) стремится к нулю. С первого же эпизода интригующий сюжет.
Ну и шикарная графика (любой скриншот можно смело в комикс ставить) и музыка тоже свою лепту вносят.


@темы: Игор то нет

01:55 

The Wolf Among Us

ургх-мва-ха-ха!
На улице любителей хороших интерактивных историй сегодня праздник :DD


@темы: Игор то нет

17:37 

Раздаю игры.

ургх-мва-ха-ха!
В виде ключей для стима.

Mark of the Ninja
Стелс-головоломка, оформленная под 2д платформер.
трейлер

Bastion
Простенький слешер с очень крутой манерой подачи происхдящего. Неплохой сюжет, есть несколько восхитительных по атмосфере сцен, саундтрек тоже соответствует заданному уровню.
трейлер, музыка

LIMBO
Платформер-головоломка со своебразной мрачной атмосферой.
трейлер

@темы: Игор то нет

07:15 

ургх-мва-ха-ха!
Ну вот собственно в гильдварс 2 и добавили рейдбосса :DD
По другому Текватля назвать трудно: требует для своего убийства большой толпы (в 20-30 человек минимум) знающих тактику и не боящихся ее примнить. Разве что сидит не в данже, а на вполне себе общедоступный берег одной из мидлевл локаций выползает.

Сейчас собираются толпы под сотню, половина игроков жмется к саппорт-турелькам (там безопаснее же), босса толком никто не дамажит, при запуске мегалазер-фазы большая часть игнорирует малось сменившиеся приоритеты, в большинстве случаев даже до первого наградного "чекпоинта" в 75% хитов босса не получается довести. Это замечательно.
Теперь осталось подождать пока все слабые духом от этого ворлдбосса отвалятся, не увеличивая скейл эвента почем зря, и можно будет меряться силами с ним на регулярной основе.
Если только анетовцы не поведутся на нытье несумевших в сложности и не занерфят его обратно -__-

@темы: Игор то нет

15:16 

Tequatl Rising

ургх-мва-ха-ха!
Разработчики гв2, наконец, взялись за обещанную переделку ворлдбоссов, которые на данный момент, слишком легко проходятся банальным задавливанием массой. Новую версию на тестовом сервере, судя по слитой на форум информации, в 25 человек так до конца добить и не удалось (награду дают в зависимости от успешно пройденных фаз), так что есть к чему стремиться.


@темы: Игор то нет

14:32 

The Walking Dead ep.3

ургх-мва-ха-ха!
Игра чудесна. Выдавить слезу или заставить смеяться — таких игр куча на самом деле. Оставить ощущение бессильной злости в перемешку с непониманием, когда происходит что-то очень плохое и ты бессилен это изменить — большая редкость.
От twd иногда реально плохо на душе, и очень радует тот факт что это просто игра, что в реальности не придется принимать такие решения и сталкиваться с такими обстоятельствами. По крайней мере очень на это надеюсь...

спойлеры

@темы: Игор то нет, twd

14:17 

TWD

ургх-мва-ха-ха!
Интересно... Можно ли назвать эту игру рпг, если она состоит из отыгрыша чуть менее чем целиком?

@темы: Игор то нет, twd, РПГ

13:12 

The Walking Dead

ургх-мва-ха-ха!


Какая замечательная игра ^^
Прошел, правда, пока только первый эпизод из пяти, но уже не жалею что купил. Лучше чем одноименный сериал.
Для вообще не знакомых с серией: это такая одна большая красивая катсцена, в которой все время нужно делать выбор действий главного героя. От этого, вроде как, зависит развитие сюжета, отношение персонажей и т.д. Вобщем как ВН, только в таком сорт оф киноформате.

А уже прошедшим вопрос: насколько там реально влияет этот выбор? Ну тоесть стоит перепроходить потом с другими вариантами развития действия? За первый эпизод, например, раз 5-6 чувствовалось что конкретная сцена была с важным сюжетным триггером. Это действительно так, или просто казалось?

@темы: twd, Игор то нет

19:48 

ургх-мва-ха-ха!
http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/203770/header_292x136.jpg?t=1376399367

Отдам в хорошие руки стимовский ключик Crusader Kings 2

Grand strategy с фокусом внимания на династических отношениях. Игроку предлагается проложить исторический путь для одной из множества средневековых правящих династий со времен феодальной раздробленности до пред-ренессансной эпохи. Экономическая и военная часть довольно простые для понимания, "новичкового" уровня. Династическая же часть уникальна, поэтому сложно сравнивать: в отличие от других гранд-стратегий, тут каждым куском земли, вплоть до городов и монастырей, управляет отдельный персонаж, со своим набором характерных особенностей и связей, из которых складываются его отношения с окружением.
В виду относительной легкости освоения основных элементов управления и встроенному "учебнику", хорошо подходит для тех, кто только решает, не окунуться ли в мир серьезных стратегических игр)

Версия без дополнений, поэтому играть можно только захристианские династии (католичество, православие и еретические течения).
Мусульмане, зороастрийцы, язычники и торговые республики доступны в дополнениях, их придется брать отдельно, но и без них игры хватит надолго.

@темы: Игор то нет

23:58 

Kingdom Hearts + Star Wars

ургх-мва-ха-ха!
А что, вполне возможно, ведь дисней купили медиафраншизу.
И ведь, что забавно, может очень неплохой кроссовер в рамках киндомхартс-верса получиться.
И там и там мастера-мечники, владеющие тайным знанием.
Темная и светлая сторона.
Путь на темную сторону, что характерно, идет через потерю самоконтроля, сильные эмоции и "хочу все и прям чтоб сейчас".
Давным-давно между носителями этих двух доктрин (светлой и темной) гремели опустошительные войны, а теперь вот последователей осталось не то что бы очень-очень мало, но всетаки мало.
Зеанорт и Палпатин так и вовсе один типаж. Разве что первого успели раскусить до того как он свой план реализовал.
Ну и в качестве приятного бонуса: дизайны из сериала про клонские войны вписались бы в киндомхартс без изменений практически.

Учитывая, что сравнительно скоро пс4 и анонсированный на ней KH3, а "новые" диснеевские вселенные у скваров уже кончаются... Ну не "Леди и Бродяга" в конце концов пихать туда же, или забытый всеми кроме трех с половиной алдфагов "Темный Котел", смех, да и только же.

@темы: Игор то нет

22:03 

Hate Plus

ургх-мва-ха-ха!


A dark visual novel about transhumanism, cosplay, cake-baking, and the slow patriarchal erosion of freedoms taken for granted.

Продолжение Analogue, в котором будем расследовать события, "утерянные" на момент начала первой части. Нуи замечательная песня в комплекте ^^
Обещают импорт концовки из первой игры. Выходит уже совсем скоро. Как и первую часть, можно будет взять в стиме.

@темы: Игор то нет

03:41 

Kingdom Hearts Birth By Sleep Terra Ending

ургх-мва-ха-ха!

Терра, чуть было не пошедший рука об руку с главным злодеем серии, ценой своей жизни всетаки спас своих друзей. Вернее думал что спас, тут все три кампании довольно трагичные в финале.
Его сюжетная линия вообще шла под лозунгом "благими намереньями вымощена дорога в ад". Почти каждый его поступок, до самого конца, двигал вперед фишки Зеанорта. Все его героические начинания, так или иначе, заканчивались очередной маленькой победой сил тьмы. Безысходность эвривэ. Но очень красиво и драматично, и в конце концов свет в нем всетаки сумел победить, хоть победа и получилась пиррова(
Впереди еще сюжетные линии Вентаса и Аквы, это часов 20-30 игры, но грустное ощущение что вот скоро я все это допройду уже появилось Т_Т

Мало какие книги и фильмы меня так эмоционально "расшатывали" как эта серия игр.
И 3DS, видимо, таки придется брать. Потому что теперь я уж точно захочу поиграть в Dream Drop Distance.

@темы: Игор то нет

-___-

главная