Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gw2 (список заголовков)
14:17 

Вангования по трейлеру: итоги

ургх-мва-ха-ха!
Третий сезон начался и можно начать прикидывать на сколько я угадал)
На север — угадал, но не совсем. Действительно связано с Белыми Мантиями, но куда ближе. Местом действя первого эпизода оказался Bloodstone Fen, это прям буквально два шага от тех мест, что показали в аддоне. Так что скорее мимо.
Файр айлендс — мимо совсем, а жаль. Впрочем, туда может еще и наведаемся в следующих частях, ибо там тоже лежит бладстоун.
Воскрешение Лазаруса — а вот тут попал прям в точку О_о Хотя и считал это маловероятным событием.

Но, не смотря, что 2 из 3 ожиданий у меня промазало, новый кусок сюжета очень понравился. В отличие от 1-2 сезонов, тут сумели не нагородить кучу новых персонажей на пустом месте, а развить уже имеющиеся истории. Объяснили почему Кейс так странно вела себя весь аддон, наконец увязали взаимоотношение бандитов, Белых Мантий и Кодекуса, обхяснили почему Экзолтеды напоминают Мурсаатов, показали заново заселенный Рата Новус, Канака на службе у тирийской короны (какого же из него шикарного героя сделали!) и вообще много всего :3
Таими, хоть и мало показали "вживую", но зато сделали ее "оракулом", весь сюжет поддерживающей с нами радиосвязь. Актриса озвучки очень круто поработала, показав ее одновременно рациональной и бесконечно милой :3 Ну и само качество такстов тоже неплохое, наконец. То ли они сценариста сменили, то ли он наконец ухватил суть почему за Дестенис Эдж было интересно следить, а новые герои такого же восторга не вызывали. Теперь вызывают, Таими и Канак были, определенно, звездами этого эпизода))
Ну и, конечно, Лазарус. То, чего все фанаты первой части ждали как чуда) Полубожественный последний из Мурсаатов готов снова начать войну против королевства людей, виновных в падении его расы! Или не начать, потому что у Белых Мантий более virtuous pursuits, чем хапнуть себе человеческую корону. И почему он убил "предателей", но оставил в живых дрегонсвотч? У него есть на них какие-то планы? О господи, да он мурсаат, конечно у него есть какие-то планы, это же самая хитрая и все время что-то мутное готовящая фракция в первой части была.
Теперь ждать еще месяца 2-3, пока сподобятся новый эпизод нарисовать. Вот уж действительно тот случай, когда клянешь, что сюжет слишком клевый был и закончился эпичным клиффхенгером)

@темы: GW2

20:52 

ургх-мва-ха-ха!


В ГВ2, по случаю скорого запуска нового сюжетного сезона, опять скидки, аж в 50%.
http://buy.guildwars2.com/

Напоминаю, что "олд ворлд" игры уже давно доступен бесплатно (и стоит того, чтобы попробовать). Платить же нужно один раз за аддон, включающий в себя небольшие удобства вроде снятие ограничений на посещение столиц по уровням, слоты персонажей, кол-во сумок и подобное. Абонентки нет, весь донат чисто косметический либо несущественный (уровня установки у себя в хоум инстансе лоулвльных ресурс-нодов).

@темы: GW2

20:27 

Вангования по трейлеру

ургх-мва-ха-ха!
Нам показали флаги Белых Мантий и сказали "На север!" — значит в те земли, которые даже в первом гильдварсе не упоминали. Там, где Саул свой мурсаатопоклоннический культ заложил: северное побережье Магуумы, а может даже и остров Janthir (убейте не помню как это читается).
Еще показали что-то горящее и каменное, очень похожее на ринг оф вайр айлендс. Они тоже были прочно на мурсаатах завязаны, мб и туда наведаемся в процессе.
Ну и в конце рейда Ксера кричала "Even if I die, He will live!" и "I've waited years for this day to come. No one can stop what I've set in motion." А значит, есть шансы, что Лазаруса воскресят даже не смотря на все наши усилия.

Очень надеюсь, что я не ошибаюсь. Ибо уже поднадоело рисование под каждый сезон новых врагов и союзников, когда с первой части их остались залежи.


@темы: GW2

21:40 

ургх-мва-ха-ха!
Трейлер на 90% состоит из рекапа сюжета аддона, но я уже сел на хайп трейн :3


@темы: GW2

22:35 

ургх-мва-ха-ха!
А в гильдварс2, тем временем, предсезонные эвенты: загадочные, интригующие, намекающие на связь с событиями аддона и прошлой части игры одновременно, да еще и в олд ворлде (доступные и на бесплатных аккаунтах).
Хороший повод начать играть сейчас, чтобы успеть к началу третьего сезона разобраться с уже имеющейся горой контента ^^

@темы: GW2

23:58 

ургх-мва-ха-ха!
Давненько я не писал сюда :3
Надо бы про аниме, про мангу (ибо последнее время тонны ее читаю), книги.
Но пока будет про гильдварс 2.

Новый рейд там просто шикарный. Со скрипом осиливаю, в меру скромных возможностей той консты, в которой я туда пытаюсь ходить.
Первый его босс, например, после полудюжины часов лютых вайпов сдался и даже сролял свою мини-копию (справа)


@темы: GW2

00:14 

ургх-мва-ха-ха!
Тем временем.
В гильдфарш2 открыли бесплатный доступ к кор контенту.
С определенными ограничениями, конечно: меньше сумок, меньше банк, нельзя висперить и спамить в ворлдчат, нельзя барыжить в больших кол-вах на ауке, в масс-пвп пустят только с 60 уровня
И в аддон не пустят, как он выйдет, пока оный не будет куплен.
Но в остальном особо без ограничений, такие дела.
Потому требуются желающие проверить, то действительно запустили такую движуху или пока только подняли сайт.
https://account.arena.net/register?alt=gw2

полный список ограничений фри версии:
https://help.guildwars2.com/entries/95982157?_ga=1.240955781.78332403.1436571105

@темы: Игор то нет, GW2

23:31 

ургх-мва-ха-ха!
Что это у нас тут? Да это же новый пвп режим в GW2, который добавят в аддоне!
А сегодня весь день у него был паблик тест, такие дела.
http://imgur.com/a/LVrKH

Режим приятно так отличается от обычного "стенка на стенку" и беготни по точкам, которые уже в печенках сидят. Тут на вид что-то вроде популярных нынче moba, а на деле суть два экземпляра известной карты из WoW "Берег Древних", скрепленных друг с другом краями. Мы, значит, на одной половине карты не даем команде противника прорваться через два слоя обороны к нашему лорду, а сами, тем временем, пытаемся слить лорда вражеского. Сопровождается это месивом за центр карты (только там появляются ценные ресурсы, позволяющие отправлять к воротам противника нпц со взрывчаткой), и внезапными стычками вокруг спавнящихся "мест силы", через которые можно призвать себе на сторону осадного чемпиона, на раз ломающего вражескую защиту и дающего ощутимый прирост к дамагу союзникам.
Еще один повод ждать аддона, в плюс к любимым мною джунгли-тематическим локациям и продолжению сюжета про пару юрийных волшебниц)

@темы: GW2

20:34 

Did he drop any good loot?

ургх-мва-ха-ха!
С новым патчем Guild Wars 2, в дроптейбл локаций Драй Топ и Сильвервейстс добавлены порталы в збт аддона.
Время фармить!
Правда фармить придется одному, похоже. Гильдийский статик на время перекатился в Теру чуть менее чем полным составом. А я так и не понял, что они в ней нашли -__-

@темы: GW2

09:19 

ургх-мва-ха-ха!
Перепрохожу лоулвл локации второго гильдварса и теряюсь в догадках, почему они не сделали сразу такую камеру? По сравнению с новой, старая была разглядыванием мира в замочную скважину, ничерта видно не было.

читать дальше

@темы: GW2

09:34 

Guild Wars 2

ургх-мва-ха-ха!
Ох, они прям таки вынуждают меня прокачать еще одного варриора. И он будет Чарром.
Потому как завезли скинчик тяжелой брони в стиле Бальтазара — местного бога войны. И на Чаррах, традиционно обделенных вменяемыми доспехами из за нестандартных пропорций модельки, он смотрится ну просто нереально круто.

@темы: GW2

02:14 

ургх-мва-ха-ха!
Вообще в teso у меня сейчас открылось какое-то прям второе дыхание, до того почти два месяца заходил буквально раз в неделю на час другой, было не то что бы скучно, просто как-то муторно. А тут перераскинул на халяву сброшенные скиллпоинты под новый билд (двуруч+лук) и стразу веселее стало. Похоже, нашел свое сочетание оружия :3

А вот теперь будет минутка грусти и непонимания: зачем вообще они ввели этот платный сброс скиллов? Он на голдсинк не годится (слишком дешево в эндгейме и нет регулярной потребности в перераспределении), а ставить такие финансовые барьеры во время прокачки первого персонажа — самая идиотская идея какая в этой области может быть. Игроку хочется попробовать разные скиллы, а его ставят перед фактом жесткого менеджмента ресурсов как раз в тот момент, когда ему, по хорошему счету, нужно учится во всем разбираться. В итоге имеем кучу людей, не умеющих к ветеранским уровням ни во что кроме ресто/дестро посохов, с которыми освоиться проще всего, и чуть меньшую кучу грызших подсмотренный в интернетах пару патчей назад билд, тоже имеющих весьма смутное представление "а что еще может мой класс".
Опыт же GW2, где можно перераскинуть что угодно когда угодно, разве что только не в бою и не посреди пвп-матча, показывает что давать свободу обращения с билдом своего персонажа, начиная с самых младших уровней, не только можно, даже полезно. Наткнулся на сложную ситуацию? Посиди, подумай и собири креативное ее решение. В итоге в комьюнити там запредельное количество игроков действительно понимающих как работает их класс и умеющих преодолевать нестандартные препятствия. Но нет, чуть менее чем все мморпг держатся за "у нас тут хурдкур! ни поинта мимо! пусть идут самой проторенной дорожкой или грызут локти, совершив ошибку и не имея средств ее исправить!".

@темы: teso, GW2

00:15 

Save 75% on Guild Wars 2 through March 8!

ургх-мва-ха-ха!
Тащмта, опять скидочки
http://buy.guildwars2.com/store/gw2/en_IE/html/pbPage.buyguildwars2.
+ открыли запись на закрытую тету аддона, эксперты вангуют его запуск летом.

@темы: GW2

10:39 

Более получаса геймплея Guild Wars 2 Heart of Thorns

ургх-мва-ха-ха!
Показывается начало стартовой локации аддона.
Флот Пакта разгромлен контратакой Мордремота, коммандер (персонаж игрока) и его отряд, сформировавшийся за 1-2 сезоны, отправляются разузнать что случилось.

@темы: GW2

22:01 

GEMFX

ургх-мва-ха-ха!
Ежли кто собирается играть в гильдварс или уже играет — советую использовать эту графическую надстройку.
Добавляет постэффектов, исходя из освещения и цвета картинки. ИМХО становится симпатичнее.
http://sta.sh/01lek57c9rjl
http://sta.sh/01d1s8l0h1oo
Настройки довольно общирные. Фильм грейн, линзу и chromatic aberration, которые у меня на скринах присутствуют, например, можно и не включать.

@темы: GW2

10:51 

GW2 по итогам последних стримов

ургх-мва-ха-ха!
Полностью переделывают stability. Теперь вместо продолжительного эфекта, защищающего от всего краудконтроля, он будет собираться в стаки, тратящиеся по мере отклоненного cc.
Добавят аггро-кондишен, добавят замедление (не передвижения, а общее, скиллов, атак и т.д.).
Переделывают defiance. Будет как в вайлдстаре — возможность сбить спецатаку босса при помощи сс непосредственно перед ее применением.

Похоже на существенный ребаланс всего пве. Ждем контроль-билды в классической мете?

@темы: GW2

11:18 

GW2 Stronghold Teaser

ургх-мва-ха-ха!
Вернее два тизера в одном.
Новый режим будет представлять собой что-то вроде современной мобы. 2 замка с укреплениями, которые штурмуют нпц-наемники и команды игроков. Чтобы плодить больше наемников — нужно захватывать некие "стратегические ресурсы". И еще где-то на карте спрятаны сильные герои, которые присоединяются к победившей их стороне.

@темы: Игор то нет, GW2

19:10 

Размах джамппазлов.

ургх-мва-ха-ха!
В Сильвервейсте собрался, наконец, сделать Retrospective Runaround Jumping Puzzle.
Бегал больше часа, так и не нашел все флаги. Там огромная сеть пещер под локацией, ргромное плато над локацией.
http://imgur.com/a/e2rBy — пара скринов почти из самого начала, потом забывал делать.
Видимо, придется оставшиеся искать по гайду, давненько такого со мной не бывало.

@темы: Игор то нет, GW2

22:04 

Mastery System

ургх-мва-ха-ха!
Еще одно анонсированное нововведение грядущего аддона.
Что-то вроде чемпион систем из тесо, НО с двумя большими отличиями.
Чемпионские ранги — по сути прокачка после взятия капа, за ту же экспу. И давать будет в основном процентный пророст к разным показателям. Мастери ранги же, как я понял, будут зарабатываться за определенные достижения. Т.е. закрытие локаций, прохождение цепочек квестов ливин стори и персонал стори, нахождение секреток, убийство боссов и т.д. И давать они будут не циферки, а новые возможности. Заработок мастери поинтов в определенной зоне позволит разблокировать мастери именно этой зоны, так что комфортного фарма в особо выгодных локациях не выйдет, что и к лучшему. ГВ2 всегда была про приключения по всему миру.
Делиться они будут на:
1) Мастерство знаний. Будут давать возможности читать на языках чужих рас, эффективнее сражаться с их заклятыми врагами, давать доступ к тайным локациям.
2) Мастерство легенд. Все связанное с легендарками (уникальным, очень красивым оружием). Видимо, чуть снизит задротскость и рандомность его получения. Давно обещали.
3) Мастерство исследователя. Управление засветившимися в трейлерах глайдерами. Кроме того обещают и какие-то другие альтернативные способы передвижения и нахождения обходных путей.
4) Мастерство боя. Нахождение слабых сторон у особо опасных видов противников. Возможно, часть новых боссов будет без этой ветви неубиваема. Сомнительный пункт, если это окажется сложнодостижимым таймгейтом. Неплохой, если будет открывать интересные опции убийства и поощрять необычные билды.
5) Мастерство фракталов. Fractals of The Mists — очень скилловый набор данжей. В этой ветке обещают открытие новых наград и испытаний. Непонятно, но многообещающе. Сейчас в FoTM ходят разве что за уникальными оружейными скинчиками, ну и проверять себя на прочность.
Сейчас все это напоминает систему профессий из Вайлдстара, но без мучительного выбора на старте "хочу ли я быть сеттлером и строить или скаутом и искать ништяки", а все сразу и для всех.

@темы: Игор то нет, GW2

21:51 

Journey into the Heart of Maguuma

ургх-мва-ха-ха!
Интересная статья про строение локаций в грядущем аддоне к GW2.
Таки новые территории, похоже, будут тоже из одних эвентов. Ну, сильвервейтс и драй топ (локации из второго сезона ливин стори) показали такой подход действенным. Там все время какое-то движение происходит, а значит и игроки не просиживают штаны в лфг.
https://www.guildwars2.com/en/news/journey-into-the-heart-of-maguuma-in-guild-wars-2-heart-of-thorns/

@темы: GW2, Игор то нет

-___-

главная